Curso de IoT - UdeA
Diagrama de Aplicacion ejemplo - Curso IoT Networks and Protocols
A continuación se muestra el diagrama de un sistema de control en tiempo real para jugar con un laberinto hecho en el curso CurtinX: Introduction to the Internet of Things (IoT) (link) de la Universidad de Curtin (link):
En el siguiente video se puede observar el funcionamiento del sistema anteriormente expuesto:
Contenido
Clase | Tema |
---|---|
1 | Introducción al curso |
2 | Definición de IoT |
3 | Arquitectura general de un sistema IoT |
4 | Construcción de la propuesta de trabajo final |
5 | Presentación de la idea |
6 | Introducción a los sistemas de desarrollo basados en Arduino |
7 | API Arduino básico: E/S, Análogo/Digital |
8 | Sensores y Actuadores |
9 | Manejo de puerto serial |
10 | MQTT + WiFi |
11 | Bluetooth |
12 | LoRa |
13 | Exploracion de sensores |
14 | Trabajo Final: Entrega 1 |
15 | Introducción a la capa de Red |
16 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (I) |
17 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (II) |
18 | Protocolos de IoT |
19 | GPIO en Raspberry Pi |
20 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (III) |
21 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (IV) |
22 | Uso de MQTT |
23 | Trabajo Final: Entrega 2 |
24 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (V) |
25 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (VI) |
26 | Uso de Camara |
27 | Otros protocolos de IoT (CoAP, AMQP, HTTP/Rest, DDS) |
28 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (VII) |
29 | Capa de Servicios y Aplicación IoT (VIII) |
30 | Interfaces Gráficas en dispositivos de borde |
31 | Introducción a plataformas en la nube |
32 | Presentación Final (I) |
33 | Presentación Final (II) |